索尼愿意支持动漫工作室克服技术挑战

   在动漫行业,除了低工资和长时间的工作,创作者们还在使用比他们的粉丝更为陈旧的技术来制作动画。 一位与知名动漫工作室...

  

Photo/Illutration

在动漫行业,除了低工资和长时间的工作,创作者们还在使用比他们的粉丝更为陈旧的技术来制作动画。

一位与知名动漫工作室有密切联系的消息人士表示:“我们已经使用同样的机器和软件20年了。”

由于供应商关闭了程序的服务器,系统支持和更新已成往事,给角色上色的过程变得更加复杂。该消息人士还提到,目前没有更简单、更方便的替代方案。

根据日本动画师协会的数据,到2022年,全球动画市场的价值已达到3万亿日元(约合208亿美元),是十年前的两倍多。

另一个问题是,面对众多动画项目,“即使我们想接手,也无能为力,”一家顶尖工作室的高级成员表示。

索尼集团正在开发一款软件,旨在缓解动漫行业成员的焦虑,满足他们的高期望,以免市场增长受到影响。

目标是明年春天

索尼集团总裁Hiroki Totoki在5月底的新闻发布会上表示:“我们的目标是在明年3月底之前试用正在开发的动画制作软件AnimeCanvas。”

该项目由清水明(Akira Shimizu)领导,他同时担任A-1 Pictures Inc.和CloverWorks Inc.的总裁,这两家工作室与索尼旗下的Aniplex Inc.合作。

清水表示:“我计划开发一款专门用于动画制作的软件,这将成为动画制作的基础。”

尽管该程序分为两个部分,但可以让工作室在一个地方完成动画制作的三个主要步骤。

关键帧是角色停止或开始行动的时刻,例如,一个角色坐在椅子上的绘图可能是一个关键帧,接下来是角色站立的第二帧。

在这之间,需要填补连接关键帧的动作,比如角色从椅子上站起来。

制作的“shiage”最终阶段包括着色和合成框架,与关键帧和中间部分的软件是分开的。

索尼开发AnimeCanvas的主要动机之一是减轻软件给工作室带来的持续困扰。

除了不得不使用过时的程序,创作者有时也会选择“足够接近”的方法来完成工作。

一家动漫工作室的资深成员透露,公司别无选择,只能使用为漫画制作量身定制的应用程序来制作角色和其他对象的线条艺术。

正如其名称所示,AnimeCanvas明确排除了特定于漫画的工具。

清水表示:“从工作室的角度来看,他们希望有一个可持续的应用程序,专门用于动画制作。”他补充说,许多工作室的总裁都有同样的危机感。

这不仅适用于个别工作,也适用于整个生产流程和组织的保持。

在实践中,我们希望当关键帧传递到中间帧时,来自关键动画主管的详细说明不会丢失,从而导致延迟。

在此基础上,中间层将清楚地了解需要修改的内容。

索尼计划首先向其子公司的动画师试用一半的AnimeCanvas,并最终将整个软件出售给其他公司。

谁才是真正的受益者?

尽管索尼以半导体和其他高科技产品而闻名,但其娱乐三巨头——视频游戏、电影和音乐——约占其销售额的60%。

自1995年创立Aniplex以来,它还在继续获得大量利润。

虽然Ufotable公司将其带入了现实,但Aniplex作为大热的《恶魔杀手:金祭无八场》系列的制作人而享有盛名。

然而,这并不是昙花一现的奇迹。Aniplex也不是独家制作和发行游戏;该公司的业务涉及人物等授权商品,并与索尼影视娱乐公司共同拥有动漫流媒体服务Crunchyroll LLC。

“Fate”宇宙和“Puella Magi Madoka Magica”是两棵长寿的摇钱树,而“Bocchi The Rock”和“Wind Breaker”是其产业力量的最新例子。

索尼表示,凭借其广泛的影响力,它正在将其子公司动画制作部门的反馈和专业知识与内部工程师结合起来开发AnimeCanvas。

然而,现实情况是,大多数动漫工作室都是中小型的,资金充足的工作室寥寥无几。

一家大型制作公司的相关人士表示:“即使软件易于使用,但如果价格昂贵,这些公司也不会购买。”

索尼似乎已经考虑到了这一点。

索尼集团企业项目推广部总经理小松正重表示:“我们无意将其做成大生意。”

他补充说,该公司正计划将AnimeCanvas的售价定在资金有限的公司可以承受的范围内。

“问题首先是动漫作品供应不足,”小松继续说道。“简单地说,如果日本动漫产业得到振兴,就会为我们带来利润。”

尽管索尼寄希望于AnimeCanvas作为这一火花,但该行业的根本问题仍未解决。

在今年5月的一次企业发布会上,Totoki将行业需求部分归因于《恶魔杀手》的成功、Crunchyroll的1300万国际订阅用户,以及今年“Crunchyroll动漫奖”创纪录的3400多万投票。

尽管有这些数字,但不稳定的工作条件和电视剧在评论界或票房上的成功带来的零涓滴效应仍然是常态。这激发了非营利组织的创建,如2010年成立的动画师宿舍项目,该项目依靠众筹为动画师提供住房。

A-1 Pictures和Aniplex的前总裁上田雅夫最近于2023年成立了日本动漫电影文化协会(NAFCA)。该组织的目标之一是向政府提交改善工作条件的政策建议。

尽管情况如此,动画师仍在继续发布节目。AnimeCanvas有望起到安抚作用,但每一季的经典作品和公然抢钱的幕后策划者需要的不仅仅是一个闪亮的新工具,以确保他们的行业在持续增长的过程中可持续发展。

(本文作者岩泽志和伊藤正)

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    2025年08月08日
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  • 初双
    初双 2025年08月05日

    我是飕飕号的签约作者“初双”!

  • 初双
    初双 2025年08月05日

    希望本篇文章《索尼愿意支持动漫工作室克服技术挑战》能对你有所帮助!

  • 初双
    初双 2025年08月05日

    本站[飕飕号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 初双
    初双 2025年08月05日

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